Я прочитал книгу Николя Денешо о The Last of Us и хочу поделиться своими мыслями.
Прежде всего, я впечатлён глубиной анализа, который провёл автор. Он рассмотрел не только саму игру, но и весь процесс её создания, включая работу студии Naughty Dog. Автор также уделил внимание тому, как перфекционизм разработчиков повлиял на игру, и какие детали были особенно тщательно проработаны, например, дизайн проводов, который оставался неизменным со времён Half-Life 2.
Что нового узнал?
Книга дала мне новое понимание того, как создавалась The Last of Us, и как это связано с её уникальным игровым опытом. Мне понравились интересные детали, которые автор привёл в качестве примеров, и то, как он связал их с сюжетом и атмосферой игры.
Моё мнение о книге:
- Очень информативная и полезная книга для всех, кто интересуется серией The Last of Us.
- Отличная работа автора в сборе и анализе различных аспектов игры, включая дизайн, сюжет и атмосферу.
- Рекомендую всем, кто хочет больше узнать о создании и значении The Last of Us в индустрии.
Выводы и последствия:
- Эта книга может быть полезной для разработчиков, которые хотят узнать больше о том, как создать успешную и влиятельную игру.
- Для игроков это отличная возможность узнать больше об истории и создании The Last of Us.
Добавить комментарий