Новые возможности в Dragon’s Dogma II

Новые возможности в Dragon’s Dogma II

Щитом можно сделать больше, чем просто защитой.

Разработчики из Artdink и Deep Silver приготовили для нас, игроков, немало сюрпризов в грядущей игре Dragon’s Dogma II. И вот уже завтра мы сможем по достоинству оценить её нововведения.

Вот что известно о них на данный момент:

1. Щитом теперь можно забрасывать компаньонов. Если ваш персонаж использует щит как средство передвижения, он может закидывать им своих верных спутников на крупных противников. Это позволит им лучше атаковать врагов с безопасного расстояния.

2. Падение с высоты теперь не так опасно. Щитом можно использовать как средством для смягчения падения с высоты. Это может быть особенно полезно в ситуациях, когда ваш персонаж оказывается на большой высоте.

3. У компаньонов появился свой характер. В Dragons Dogma компаньоны были лишь инструментом для выполнения заданий, но во второй части игры они станут полноценными персонажами, которые обладают своими собственными чертами характера и интересами. Теперь они могут проявлять эмоции, такие как дружба, соперничество и даже гнев. Они могут не только помогать вам, но и защищать вас от опасности.

4. Компаньоны могут обижаться. Теперь компаньоны в Dragon’s Dogma II могут обижаться на игрока, если он ударит одного из них. Это означает, что теперь нужно будет думать о том, как сохранить хорошие отношения со своими спутниками, чтобы они не покинули вас в трудную минуту.

Все эти нововведения делают Dragon’s Dogma II уникальной и захватывающей игрой, которая наверняка привлечёт внимание всех поклонников жанра RPG. Мы сможем увидеть, как эти инновации будут влиять на геймплей и атмосферу игры, и как они будут взаимодействовать друг с другом. Игра выходит уже завтра, и нам остаётся лишь дождаться первых отзывов и обзоров, чтобы узнать, как она была принята игроками.


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *