Теперь можно пройти культовый шутер STALKER: Зов Припяти вместе с друзьями или товарищами по сети. Эта модификация в значительной степени перерабатывает оригинальную игру, добавляя полноценный кооперативный и отдельные мультиплеерные режимы.
Мод базируется на выходниках оригинального двигателя X-Ray Engine с дополнительными поправками и улучшениями для комфортной игры. В эту версию моды входят: PVE режим «Оборона/Defence», сезонное событие «Зимние истории» и Зов Припяти Кооп.
Особенности мода:
Основное:
- Новая библиотека для работы с сетью:
Во всех играх серии для передачи данных по сети используется устаревшая библиотека DirectPlay от Microsoft, которая в новых версиях Windows отключена по умолчанию. В качестве новой сетевой библиотеки была выбрана OpenSource разработка от Valve — SteamNetworkingSockets; - Голосовой чат на основе Vivox и доработанный текстовый чат;
- PvE режим под названием Оборона (Защита), где предстоит отбиваться от волн мутантов;
- Оружейный пак Стрелец Мод;
- A-Life Simulator; полностью синхронизированный двигательный выброс, в т.ч. рамках режима «Оборона»;
- Обыск трупов и ящиков, перенос из инвентаря игрока в ящик, обновление предметов в реальном времени (одновременно несколько игроков может производить обыск);
- Диалоги; реплики NPC во время боя и в режиме отдыха; квесты;
- Включены и синхронизированы некоторые анимации скриптовых схем (например, анимация ожидания NPC после боя); значительно переработан и улучшен вид третьего лица;
- Различные мелкие правки и улучшения.
Анимации:
- Переработано множество анимаций персонажа (передвижение, взаимодействие с оружием, включая полную и неполную перезарядку);
- Механика тяжелого ранения, при которой игрок может передвигаться, но упускает возможность сражаться;
- Полностью анимированные активируемые артефакты задействованы в режиме Оборона;
- Колесо жестов благодаря им можно общаться с другими игроками;
- Безопасный режим (safemode), благодаря которому можно избежать случайной стрельбы по дружеским игрокам;
Интерфейс:
- Значительно переработана система отображения и масштабирования UI (это позволило улучшить качество отображения графических элементов и частично избежать потери качества при масштабировании);
- Значительно переработаны UX и графические элементы UI, а также интерфейс адаптирован под мультиплеерные потребности (добавлены мировые маркеры игроков, ось координат, интерфейс для новых механик, панель отряда, лобби и др.).
Звук:
- Переработано много звуков персонажа, например шагов, оружия, также переработаны звуки интерфейса, эффектов и окружения;
- Добавлена новая система озвучивания автоматического оружия, что позволило улучшить качество его звучания и немного оптимизировать нагрузку;
- Добавлены новые саундтреки во лбу, на локациях режима Оборона и динамический срежиссированный саундтрек.
Обратите внимание! Мод не работает с Anomaly
Как запустить сезонное событие
Для запуска сезонного события откройте вкладку «Сезонное событие» и нажмите кнопку «Создать сервер» (ВНИМАНИЕ! Не устанавливайте пароль на свой сервер, иначе никто не сможет подключиться), после того как он запустится, нажмите кнопку Подключиться к серверу. Чтобы ваш партнер мог присоединиться к серверу, ему нужно запустить игру с той же вкладки Seasonal Event. То же происходит и с базовой игрой – чтобы играть в режиме обороны, вам нужно запустить сервер с вкладки Server, а игру – с вкладки Home. Если у вас динамический IP и сервер не виден в браузере серверов, вы можете использовать программу для имитации локальной сети, например Radmin VPN. Инструкции ниже.
Установка:
- Загрузите файл в любое удобное место (ВАЖНО! Лаунчер может попросить вас установить недостающие компоненты, это обязательно нужно сделать);
- Запустите файл и выберите место, куда будет установлена игра. Дождитесь окончания установки и нажмите играть;
- Если вы не можете найти ни одного сервера xrMPE в списке серверов, вы можете использовать программу, имитирующую локальную сеть, например Radmin VPN: установите и запустите, затем нажмите Сеть -> Создать новую сетьвведите желаемое имя сети и пароль и нажмите Создать; Вы также можете присоединиться к существующей сети, например к нашей официальной сети xrMPE (имя: xrmpe_obt_3 и xrmpe_obt_4пароль для обоих: 111111). Пусть другие игроки присоединятся к вашей сети, тогда все игроки должны скопировать IP-хоста и использовать его для подключения к серверу, нажав Прямой IP в игре.
Если при загрузке игры ее общий размер отображается менее 7 ГБ, перезапустите программу запуска, чтобы устранить проблемы.
Смена языка
Если у вас в игре английский язык, а вам нужен, скажем, русский, то выйдите из игры, зайдите в Настройки в пусковой установке, выберите любой язык, кроме того, который вам нужен, и нажмите Применить. Затем выберите нужный вам язык и нажмите «Применить».
Ошибка недопустимого хоста
Выключение брандмауэра может устранить эту проблему. Откройте меню «Пуск», введите Windows Firewall, затем в левом меню нажмите Turn Windows Firewall on/off и выключите его.
Radmin VPN
Загрузите и установите приложение, после запуска нажмите Сеть > Создать сеть, введите имя сети и пароль, затем нажмите Создать. После этого, если вы создали свою сеть, пригласите к ней других игроков, указав имя и пароль сети. После подключения к сети игрокам нужно будет скопировать IP-адрес того, к кому они хотят подключиться, и вставить этот IP в игру, нажав Direct IP в браузере сервера.
ВАЖНО! В xrMPE есть английский перевод, чтобы включить его, переключите язык запуска на английский и запустите игру.
PS Если вы не можете создать сервер или у вас нет товарищей для игры, обратитесь к комментариям или сообществу авторов мода: там вы можете попросить игроков запустить сервер или найти товарищей для игры в соответствующем канале.
Создание сервера:
Откройте папку установки xrMPE и откройте папку binзатем запустите файл startdedicated_df. Затем в списке серверов выберите Прямой IPвведите локальный хост как IP и нажмите Присоединяйтесь.
ВАЖНО! При создании сервера необходимо учитывать, есть ли ваш IP статическим или динамическим. Динамический IP не подходит для размещения сервера, поскольку никто не сможет к нему присоединиться (используйте для этого программы, имитирующие локальную сеть, например Radmin VPN). Статический IP делает ваш сервер доступным.
Более подробную информацию о размещении сервера можно найти в Интернете.
Общие проблемы и решения:
ВАЖНО! X-Ray Multiplayer Extension находится на стадии бета-тестирования, поэтому при установке и настройке моды необходимо помнить о некоторых моментах. Возможны глюки и сбои.
- Не устанавливайте игру слишком длинным путем, это может привести к сбоям;
- Не устанавливайте игру поверх ванильного Call of Pripyat; пусковая установка скачивает все, что вам нужно;
- Если при подключении к серверу вы получаете сообщение Другая версия проверьте, какая версия сервера, к которому вы подключаетесь: она должна быть самой последней. Проверить текущую версию можно в пусковой установке или в главном меню игры.
Как создать аккаунт администратора на сервере xrMPE:
- Откройте папку установки xrMPE и откройте папку _appdata_serverсоздайте в ней файл radmins.ltx;
- Откройте его блокнотом и добавьте в него секцию [radmins]затем в следующей строке добавьте логин=парольгде логин — это ваш логин, а пароль — Ваш пароль (Пример: PiMoN=123);
- Чтобы получить права администратора на сервере, присоединитесь к нему и введите в консоли ra логин логин пароль (используя логин и паролькоторые вы задали в radmins.ltx).
Команды консоли администратора (radmin):
- g_spawn — спаунит любой предмет из списка
- g_spawn_to_inventory — спаунит предмет из списка на ваш инвентарь
- g_spawn_to_inventory_target — исполнит предмет из списка в инвентарь цели, которую вы смотрите.
- g_change_visual_визуальное имя — изменение визуальной модели себя или цели, на которую вы смотрите.
- sv_host_name — имя сервера
- sv_max_players — максимальное количество игроков
- g_respawn — возрождает вас как предмет из списка
- g_god — непобедимость игроков
- g_unlimitedammo — бесконечные патроны для всех игроков
- g_no_clip — Noclip (только для игроков radmin)
- g_target_die — убить цель, которую мы смотрим.
- sv_rename_mode — переименовать текущий игровой режим сервера
- sv_df_max_connect_wave — настраивает количество волн, после которых игроки не смогут присоединиться к начатой игре; игроки также не смогут присоединиться, если игра находится в последней волне
Удаление предметов и тел:
- sv_remove_actors_corpse# — для тел игроков
- sv_remove_all_alive_monsters# — для живых монстров
- sv_remove_all_alive_stalkers# — для живых нпс
- sv_remove_monster_corpse# — для мертвых монстров
- sv_remove_stalker_corpse# — для мертвых нпс
- sv_remove_weapon # — для предметов инвентаря
Значение #: -1 — Никогда не удалять, 0 — Удалить через некоторое время, 1 — удалить мгновенно.
Автор: команда xrMPE