Assassin’s Creed в Японии

Игра Assassin’s Creed про Японию: что известно о сюжете и геймплее

Сюжет

— В игре показаны несколько значительных скачков во времени с помощью роликов.
— Пролог главной героини Наои/Наоэ включает сожжение деревни и переход во взрослую жизнь.

Геймплей

— Паркур в игре намного лучше, чем в последних четырёх играх серии.
— Тестеры сравнивают реализацию окружения с Unity.
— Один из городов, в котором побывал тестер, оказался плотно застроенным, а дизайн уровней позволяет перемещаться по городу без касания земли.
— Будут испытания и головоломки с паркуром.
— Система двух персонажей реализована по-другому, чем в предыдущей игре серии, Assassin’s Creed: Синдикат.
— Чтобы сменить персонажа нужно вернуться в убежище.
— Трансмогрификация и NG+ будут доступны после запуска игры.
— Разработчики хотят сделать игру более реалистичной и избавиться от элементов фэнтези.
— Ниндзя из тизера не является главным персонажем.
— Саундтрек готов.
— Точной даты выхода у разработчиков пока нет.

В этой игре мы можем ожидать современного подхода к геймплею, внимания к деталям и увлекательного сюжета, который перенесёт нас в Японию эпохи Эдо. Однако, как и в случае с любой игрой, стоит помнить, что это предварительные данные, и окончательные детали могут измениться до выпуска.


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *